Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. 09-15 Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Cổng Game Gia Đình
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.game Mahjong hay nhất game cờ tướng hay nhất game cờ tướng trực tuyến