- 09-15
- 09-15
- 09-15
- 09-15
- 09-15
- 09-15
- 09-15
- 09-15
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.09-15Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn. Bầu Trời Game
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh. Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua. Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người. Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách. Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý. Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng. Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích. Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu. Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng. Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.game lái xe mô phỏng cách thắng Cờ Vua game người mới đơn giản